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基于TypeScript的HTML5游戏开发本科毕业设计PDF电子版百度云网盘下载

       HTML5游戏在平台移植,学习门坎,开发成本等方面有着特殊的优势,随着HTML5标准的完善和现代Web技术的发展,HTML5游戏在近年来越来越成为游戏市场中的新力量。本文将通过开发一个基于TypeScript语言的2D横版卷轴通关HTML5游戏《ColorJet》,探讨和展示一套HTML5游戏开发的思路、流程和技术。
       本文内容将前半部分主要包括以下内容,如何使用NodeJS与Gulp.js构建TypeScript项目,然后在TypeScript的基础上搭建游戏开发框架,期间还将会分析主流HTML5游戏引擎的核心源代码并从中汲取有用的部分,框架主要包括核心模块,Canvas模块,HTML Dom操作模块和网络请求模块。接下来本文的后半部分,将在此框架的基础上开发制作我们的《ColorJet》游戏。
        在开发过程中,除了游戏逻辑的实现之外,还会展示如何通过HTML Dom元素来实现灵动的游戏界面,利用TileMap和NodeJS工具快速制作和维护的关卡数据。在游戏界面实现部分,会涉及一些CSS动画或者Javascript动画的内容,最后还会包括游戏美术资源设计图和游戏的测试和展示。本文的重点主要仍在于HTML5游戏开发中的工作流构建和游戏框架的基础开发。
 
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