ES6 环境搭建
ES6 环境搭建
目前各大浏览器基本上都支持 ES6 的新特性,其中 Chrome 和 Firefox 浏览器对 ES6 新特性最友好,IE7~11 基本不支持 ES6。
以下是各大浏览器支持情况及开始时间:
Chrome 58 | Edge 14 | Firefox 54 | Safari 10 | Opera 55 |
2017 年 1 月 | 2016 年 8 月 | 2017 年 3 月 | 2016 年 7 月 | 2018 年 8 月 |
浏览器支持的详细的内容可以参考:http://kangax.github.io/compat-table/es6/
Node.js 是运行在服务端的 JavaScript,它对 ES6 的支持度更高。
一、桌面端浏览器对ES2015的支持情况
Chrome:51 版起便可以支持 97% 的 ES6 新特性。 Firefox:53 版起便可以支持 97% 的 ES6 新特性。 Safari:10 版起便可以支持 99% 的 ES6 新特性。 IE:Edge 15可以支持 96% 的 ES6 新特性。Edge 14 可以支持 93% 的 ES6 新特性。(IE7~11 基本不支持 ES6)
二、移动端浏览器对ES2015的支持情况
iOS:10.0 版起便可以支持 99% 的 ES6 新特性。 Android:基本不支持 ES6 新特性(5.1 仅支持 25%)
三、服务器对ES2015的支持情况
Node.js:6.5 版起便可以支持 97% 的 ES6 新特性。(6.0 支持 92%)
附:如何使用ES6的新特性,又能保证浏览器的兼容?
针对 ES6 的兼容性问题,很多团队为此开发出了多种语法解析转换工具,把我们写的 ES6 语法转换成 ES5,相当于在 ES6 和浏览器之间做了一个翻译官。比较通用的工具方案有 babel,jsx,traceur,es6-shim 等。
webpack
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器 (module bundler) 。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图 (dependency graph) ,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle 。
webpack 主要有四个核心概念:
- 入口 (entry)
- 输出 (output)
- loader
- 插件 (plugins)
入口 (entry)
入口会指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。在 webpack 中入口有多种方式来定义,如下面例子:
单个入口(简写)语法:
const config = {
entry: "./src/main.js"
}
对象语法:
const config = {
app: "./src/main.js",
vendors: "./src/vendors.js"
}
输出 (output):
output 属性会告诉 webpack 在哪里输出它创建的 bundles ,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist:
const config = {
entry: "./src/main.js",
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
}
loader
loader 让 webpack 可以去处理那些非 JavaScript 文件( webpack 自身只理解 JavaScript )。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够有效处理的模块,例如,开发的时候使用 ES6 ,通过 loader 将 ES6 的语法转为 ES5 ,如下配置:
const config = {
entry: "./src/main.js",
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: "babel-loader",
options: [
presets: ["env"]
]
}
]
}
}
插件 (plugins)
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以做更多的事情。包括打包优化、压缩、定义环境变量等等。插件的功能强大,是 webpack 扩展非常重要的利器,可以用来处理各种各样的任务。使用一个插件也非常容易,只需要 require() ,然后添加到 plugins 数组中。
// 通过 npm 安装
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// 用于访问内置插件
const webpack = require('webpack');
const config = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: "babel-loader"
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
利用 webpack 搭建应用
// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: "development", // "production" | "development"
// 选择 development 为开发模式, production 为生产模式
entry: "./src/main.js",
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: "babel-loader",
options: [
presets: ["env"]
]
}
]
},
plugins: [
...
]
}
上述例子构建了一个最简单的配置,webpack 会从入口 main.js 文件进行构建,通过 loader 进行js转换,输出一个为 bundle.js 的文件,至此一整个过程就构建完成。
gulp
gulp 是一个基于流的自动化构建工具,具有易于使用、构建快速、插件高质和易于学习的特点,常用于轻量级的工程中。
如何使用?
全局安装 gulp:
npm install --global gulp
在项目中引入依赖:
npm install --save-dev gulp
在项目根目录下创建名为 gulpfile.js 的文件:
const gulp = require('gulp');
// default 表示一个任务名,为默认执行任务
gulp.task('default', function() {
// 放置默认的任务代码
})
运行 gulp:
gulp
利用 gulp 搭建应用
const gulp = require('gulp');
const uglify = require("gulp-uglify");
gulp.task('default', function() {
gulp.src('./src/main.js')
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('./dist'));
})