快速入门
JavaScript 基础
JavaScript ( JS ) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web 页面的脚本语言而出名的,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,例如 Node.js、 Apache CouchDB 和 Adobe Acrobat。JavaScript 是一种基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。
JavaScript 的标准是 ECMAScript 。截至 2012 年,所有的现代浏览器都完整的支持 ECMAScript 5.1,旧版本的浏览器至少支持 ECMAScript 3 标准。2015年6月17日,ECMA国际组织发布了 ECMAScript 的第六版,该版本正式名称为 ECMAScript 2015,但通常被称为 ECMAScript 6 或者 ES6。自此,ECMAScript 每年发布一次新标准。本文档目前覆盖了最新 ECMAScript 的草案,也就是 ECMAScript2020。
JavaScript 是一门编程语言,可为网站添加交互功能(例如:游戏、动态样式、动画以及在按下按钮或收到表单数据时做出的响应等)。本文介绍了 JavaScript 的精彩之处和主要用途。
JavaScript 到底是什么?
JavaScript(缩写:JS)是一门完备的 动态编程语言。当应用于 HTML 文档时,可为网站提供动态交互特性。由布兰登·艾克( Brendan Eich,Mozilla 项目、Mozilla 基金会和 Mozilla 公司的联合创始人)发明。
JavaScript 的应用场合极其广泛,简单到幻灯片、照片库、浮动布局和响应按钮点击,复杂到游戏、2D/3D 动画、大型数据库驱动程序等等。
JavaScript 相当简洁,却非常灵活。开发者们基于 JavaScript 核心编写了大量实用工具,可以使 开发工作事半功倍。其中包括:
- 浏览器应用程序接口(API)—— 浏览器内置的 API 提供了丰富的功能,比如:动态创建 HTML 和设置 CSS 样式、从用户的摄像头采集处理视频流、生成3D 图像与音频样本等等。
- 第三方 API —— 让开发者可以在自己的站点中整合其它内容提供者(Twitter、Facebook 等)提供的功能。
- 第三方框架和库 —— 用来快速构建网站和应用。
“Hello World!”示例
读到这里你一定很激动,诚然 —— JavaScript 是最振奋人心的 Web 技术之一,而且在娴熟驾驭之后,你的网站在功能和创新力上将达到一个新的维度。
然而,JavaScript 比 HTML 和 CSS 学习起来更加复杂一点,所以必须一步一个脚印地学习。首先,来看看如何在页面中添加一些基本的 JavaScript 脚本来建造一个 “Hello world!” 示例。
- 首先,打开你的测试站点,创建一个名为 scripts 的文件夹。然后在其中创建一个名为 main.js 的文件。
- 下一步,在 index.html 文件
</body>
标签前的新行添加以下代码。
<script src="scripts/main.js" defer></script>
- 与 CSS 的
<link>
元素类似,它将 JavaScript 引入页面以作用于 HTML(以及 CSS 等页面上所有内容): - 现在将以下代码添加到 main.js 文件中:
let myHeading = document.querySelector('h1');
myHeading.textContent = 'Hello world!';
- 最后,保存 HTML 和 JavaScript 文件,用浏览器打开 index.html。可以看到如下内容:
<h1>Hello world!</h1>
效果:
Hello world!
注意
注:我们将 <script>
放在HTML文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载 HTML。如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。
JavaScript 快速入门
我们来学习一些 JavaScript 的核心特性,从而更好地理解它的运行机制。学习这些知识很有意义,因为这些原理普遍适用于所有编程语言,掌握好它们,可以做到融会贯通。
变量(Variable)
变量 (en-US) 是存储值的容器。要声明一个变量,先输入关键字 let 或 var,然后输入合适的名称:
let myVariable;
注意
- 行末的分号表示当前语句结束,不过只有在单行内需要分割多条语句时,这个分号才是必须的。
- 几乎任何内容都可以作为变量名,但还是有一些限制(请参阅 变量命名规则)。如果你不确定,还可以 验证变量名 是否有效。
- JavaScript 对大小写敏感,myVariable 和 myvariable 是不同的。如果代码出现问题了,先检查一下大小写!
- 想要了解更多关于 var 和 let 的不同点,可以参阅 var 与 let 的区别。
变量定义后可以进行赋值:
myVariable = '李雷';
也可以将定义、赋值操作写在同一行:
let myVariable = '李雷';
可以直接通过变量名取得变量的值:
myVariable;
变量在赋值后是可以更改的:
let myVariable = '李雷';
myVariable = '韩梅梅';
注意变量可以有不同的 数据类型 :
变量 | 解释 | 示例 |
---|---|---|
String | 字符串(一串文本):字符串的值必须用引号(单双均可,必须成对)扩起来。 | let myVariable = '李雷'; |
Number | 数字:无需引号。 | let myVariable = 10; |
Boolean | 布尔值(真 / 假): true/false 是 JS 里的特殊关键字,无需引号。 | let myVariable = true; |
Array | 数组:用于在单一引用中存储多个值的结构。 | let myVariable = [1, '李雷', '韩梅梅', 10];元素引用方法:myVariable[0], myVariable[1] …… |
Object | 对象:JavaScript 里一切皆对象,一切皆可储存在变量里。这一点要牢记于心。 | let myVariable = document.querySelector('h1');以及上面所有示例都是对象。 |
那么变量有什么用呢?我们说,编程时它们无所不在。如果值无法改变,那么就无法做任何动态的工作,比如发送个性化的问候,或是改变在图片库当前展示的图片。
注释
类似于 CSS,JavaScript 中可以添加注释。
/*
这里的所有内容
都是注释。
*/
如果注释只有一行,可以更简单地将注释放在两个斜杠之后,就像这样:
// 这是一条注释。
运算符
运算符是一类数学符号,可以根据值(或变量)产生结果,包括一元运算符、二元运算符、三元运算符。
运算符 | 解释 | 符号 | 示例 |
---|---|---|---|
加 | 将两个数字相加,或拼接两个字符串。 | + | 6 + 9; "Hello " + "world!"; |
减、乘、除 | 这些运算符操作与基础算术一致。只是乘法写作星号,除法写作斜杠。 | -, *, / | 9 - 3; 8 * 2; //乘法在JS中是一个星号 9 / 3; |
赋值运算符 | 为变量赋值(你之前已经见过这个符号了) | = | let myVariable = '李雷'; |
等于 | 测试两个值是否相等,并返回一个 true/false (布尔)值。 | === | let myVariable = 3; myVariable === 4; // false |
不等于 | 和等于运算符相反,测试两个值是否不相等,并返回一个 true/false (布尔)值。 | !== | let myVariable = 3; myVariable !== 3; // false |
取非 | 返回逻辑相反的值,比如当前值为真,则返回 false。 | ! | 原式为真,但经取非后值为 false: let myVariable = 3; !(myVariable === 3); // false |
运算符种类远不止这些,不过目前上表已经够用了。完整列表请参阅 表达式和运算符。
注意
不同类型数据之间的计算可能出现奇怪的结果,因此必须正确引用变量,才能得出预期结果。比如在控制台输入 "35" + "25",为什么不能得到 60?因为引号将数字转换成了字符串,所以结果是连接两个字符串而不是把两个数字相加。输入 35 + 25 才能得到正确结果。
条件语句
条件语句是一种代码结构,用来测试表达式的真假,并根据测试结果运行不同的代码。一个常用的条件语句是 if ... else。下面是一个示例:
let iceCream = 'chocolate';
if (iceCream === 'chocolate') {
alert('我最喜欢巧克力冰激淋了。');
} else {
alert('但是巧克力才是我的最爱呀……');
}
if ( ... ) 中的表达式进行测试,用(上文所提到的)等于运算符来比较变量 iceCream 与字符串 'chocolate' 是否相等。 如果返回 true,则运行第一个代码块;如果返回 false,则跳过第一块直接运行 else 之后的第二个代码块。
函数(Function)
函数 用来封装可复用的功能。如果没有函数,一段特定的操作过程用几次就要重复写几次,而使用函数则只需写下函数名和一些简短的信息。之前已经涉及过一些函数,比如:
let myVariable = document.querySelector('h1');
alert('hello!');
document.querySelector 和 alert 是浏览器内置的函数,随时可用。
如果代码中有一个类似变量名后加小括号 () 的东西,很可能就是一个函数。函数通常包括参数,参数中保存着一些必要的数据。它们位于括号内部,多个参数之间用逗号分开。
比如, alert() 函数在浏览器窗口内弹出一个警告框,还应为其提供一个字符串参数,以告诉它警告框里要显示的内容。
好消息是:人人都能定义自己的函数。下面的示例是为两个参数进行乘法运算的函数:
function multiply(num1, num2) {
let result = num1 * num2;
return result;
}
尝试在控制台运行这个函数,不妨多试几组参数,比如:
multiply(4, 7);
multiply(20, 20);
multiply(0.5, 3);
事件
事件能为网页添加真实的交互能力。它可以捕捉浏览器操作并运行一些代码做为响应。最简单的事件是 点击事件,鼠标的点击操作会触发该事件。 可尝试将下面的代码输入到控制台,然后点击页面的任意位置:
document.querySelector('html').onclick = function() {
alert('别戳我,我怕疼。');
}
将事件与元素绑定有许多方法。在这里选用了 <html>
元素,把一个匿名函数(就是没有命名的函数,这里的匿名函数包含单击鼠标时要运行的代码)赋值给了 html 的 onclick 属性。
请注意:
document.querySelector('html').onclick = function() {};
等价于
let myHTML = document.querySelector('html');
myHTML.onclick = function() {};
只是前者更简洁。